科普一下乐天堂注册网址-(2023已更新(抖音/微博)

这里的「真实」,并不意味着游戏画风写实。

作为 IP 改编手游,《不良人3》手游在画风上,是向原著看齐的,有着国漫画质的观感,与贴近原著的高质量人物建模。

剧情过场游戏在部分剧情过场中,还会穿插原汁原味的动画,而得益于原班配音团队的支持,玩家还是能在全程剧情中听到熟悉的角色声音,这可谓是把代入感做到位了。

笔者所谓的「真实」,其实是指游戏营造的场景,有着栩栩如生的氛围。

进一步来讲,便是诸多场景元素,有着接近于真实物理的细腻表现。

当我行走在渝州城外的乡间道路时,感触最深。

视野内,你能看到一碧如洗的蓝天、波光粼粼的水面、轻轻摇曳的竹林,微风吹过时,还能看到轻絮扬扬飞舞。

《不良人3》手游所展现出的生动景象,还表现在光影细节上。

我在实测中,便感受到了真实的光影效果。

当你在游戏中镜头移动时,你会发现,画面中场景元素的光影会随着光源移动而产生准确的变化。

画面中的水面反射,人物盔甲上的阴影浮动,以及阳光在空气中的散射等,这一切元素综合在一起的空间氛围,最终给人一种临场的体验。

套用官方的一句话,「游戏里,一株芦苇也有自己的完整光影」。

光凭文字,是比较难传达画面效果的,但游戏内的光影,确实细腻到这种程度。

写在最后 实不相瞒,这是我是第二次测评《不良人3》手游。

若把前后两次体验做一番对比,笔者会得出一句总结:这款国风江湖,在持续进化中。

在「归梦」测试版本中,肉眼可见的变化,既体现在画面、动作设计上,也体现在战斗机制上。

前文提到的跑动过渡动作,是首测时没有的细节;游戏首测时的战斗偏站桩,而如今它的战斗体验,更具深度,像「弱点护盾」与「元素护盾」这些增加战斗策略性的设定,便是在当前版本中新加入的内容。

当然,游戏还存在诸多细微改进,只是很难在一篇文章里说清道明。

笔者还是想说,《不良人3》是一款「保真」的武侠动作手游,同题材产品该有的元素在这个产品里一应俱全,而它那活灵活现的国风场景以及兼具爽感与策略性的战斗,则会让玩家感受到一个更真实的江湖。

需要指出的是,当前的《不良人3》手游,仍和首测版本一样,仍存在着调优空间,如性能优化问题,需要在这次测试已经得到了改善,但长时间游玩后,笔者的测试设备还是能感受到发热、发烫。

说到底,此时的《不良人3》手游还不是最好的状态。

而这款打磨多年的手游,似乎有足够的耐心,把进化本身,进行到底。

前言[感谢庆典]第二阶段主要节目[松烟行动]即将开启,在sidestory中带来足够惊喜的鹰角,想来不会在这次炎国元素十足的[松烟行动]中让各位失望(大概)。

本期依旧通过对往期危机合约的复习以及合约主题元素的预测为视角,来提供本次危机合约的备战建议。

常驻地图要素总结与预测在往期的危机合约总结中提到过,危机合约常驻地图的设计一般遵循两条规律,其一是关卡内敌人的构成一定包含但不仅限于该地图元素所代表的活动或主线剧情中出现的敌人,且该类敌人往往是关卡中的最难处理的部分;其二便是所有常驻关卡的地图一定包含两种主要的特殊地形,根据这两条规律可以合理地预测[松烟行动]中可能出现的敌人以及地图元素。

从合约的图标和名称中不难推测,本次危机合约是以【画中人】活动中的关卡元素作为设计主体。

而【画中人】关卡中最为重要的,便是明晦属性。

<上一篇 科普一下乐天堂登录APP-(2023已更新(抖音/微博)
下一篇> 科普一下乐天堂官方最新入口-(2023已更新(抖音/微博)