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终于找到新浪爱彩足球比分直播(2023已更新(今日/知乎)之后会针对队友的 AI 进行改良,除了使其行动更合理化最佳化之外,也会让队友的举止更为个性化,反应出不同角色的性格。

    至于是否会有第三波体验版的计划,制作团队表示虽然目前还没有具体消息,不过会慎重考虑。

之前也有收到不少玩家反映希望有 PS4 的体验版。

目前正在积极检讨中,一旦有相关消息会尽快告诉大家。

    故事与角色设定    对于这次游戏整体风格的塑造部分,制作团队表示,因为这次的故事是描写主角杰克变成大反派加兰德的经历,所以整体风格比起以往的《最终幻想》系列作来说,的确更阴暗暴力一点。

    由于游戏中有出现来自其他《最终幻想》系列作的舞台这样跨作品时空的设定,当被问到这次的故事是否跟有类似设定的《最终幻想:纷争》有关时,制作团队表示,虽然游戏中的迷宫部分有受到其他《FF》正传影响,不过游戏本身跟跨《FF》系列时空的《纷争》并没有太大关联。

大家可以把这次的故事理解为《最终幻想 I》时空循环中的某一种可能性。

    游戏中还会有更多《最终幻想I》的经典场景登场,不过个中意味一言难尽,留待玩家自行体验。

        海底神殿        大地洞窟    游戏系统    在两波体验版中,有不少玩家觉得这次游戏的操作手感接近《仁王》,相当紧凑。

但魔法咏唱时间太长,很容易被敌人打断。

所以虽然有设计了许多重现《最终幻想》系列特色的强力魔法,却难以发挥。

    对此制作团队表示,因为游戏是 Team NINJA 打造的,所以是以超越《仁王》水准的战斗性为目标。

这次 Team NINJA 担任总监的,是参与过《女神异闻录5乱战:魅影攻手》、《漫威英雄:终极联盟》等众多合作 IP 改编游戏的同仁,所以能在 Team NINJA 动作游戏的基础上充分发挥合作 IP 的特色,展现最新成果。

    至于魔法难以发挥的问题,主要是因为体验版的内容比较短,玩家在仓促间较难充分发挥各种武器技能。

正式版会有更充裕的时间让玩家逐步习惯各职业的操作,让玩家更能找到自己擅长的玩法。

而魔法的威力部分在两波体验版中也有收到很多意见回馈,正式版会根据这些回馈进一步调整改良。

        对于体验版登场的进阶职业增加的多半都是被动技能,少有展现不同动作特性的主动技能一事,制作团队表示,因为本作的职业种类非常多,正式版收录的职业又比体验版更多。

如果主动技能较多的话,对玩家长期游玩的风格与体验会带来负面影响。

基于这样的前提,所以不会加入太多主动技能。

不过进阶或更高级的职业还是会有一些主动技能陆续开放的。

游戏中会收录基础、进阶、高阶共 27 种职业,技能数超过 200 种。

        红魔道士        狂战士    对于游戏如何避免陷入枯燥的打宝刷装循环一事,制作团队表示,正式版会收录体验版没有的锻造设施「打铁舖」,玩家可以打造属于自己的装备或是针对强化装备特定的部分,具备高度的自订性,希望让玩家在打宝刷装的时候能享受更多的乐趣。

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