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终于找到188金宝搏欧洲盘(2023已更新(知乎/小红书)能一套秒人,也能攻防牵制,玩法几乎被开发到了极致。

大部分一线玩家,都拿八神当主力。

更多精彩内容,敬请关注街机岛!美漫超级英雄在国内的走红,是电影市场开放的结果,好莱坞独特的“爽片”模式,配合其全年龄属性,在世界范围得到广泛传播,让漫威、DC这些大佬赚了个盆满钵满。

国内的游戏玩家,算是这批超级英雄的最早受众。

因为早在任天堂的FC时代,就有很多超级英雄类的作品出现。

当然作为IP游戏,自然良莠不齐,特别是一些下限比较低的美商,他们还没有吸取“电子游戏大崩溃”的教训……。

下面,小编盘点其中主要的10款,大家看看有没有全部玩过的。

1.《蝙蝠侠》FC版的蝙蝠侠是其中的精品,一共有两作。

记忆中任何平台,蝙蝠侠的IP游戏一向是质量的保证,比较幸运。

FC上的蝙蝠侠由SunSoft制作,最早于1989年发布,是同年电影的游戏化。

游戏是正统的横卷轴动作,操作手感非常爽快,难度不低,个人感觉可以和忍龙系列一较高下。

游戏追求动作原点“跳跃”与“时机”的乐趣,拥有特征性的“攀墙跳跃”动作。

关卡的地形也比较复杂,跳跃轨迹经常受到影响,十分考验玩家技巧。

笔者最开始玩总是被主角那缓慢的动作和敌人快速的进攻搞得晕头转向,更别说那无处不在的巧妙机关了,后来才慢慢适应。

而战斗主要是中距离的作战,攻击方式除了拳头,还有三种有弹数限制的飞行道具系列武器,包括飞镖和枪等。

FC蝙蝠侠较大还原了原作的阴暗感,雰气氛围厚重,几个关卡达到了电影舞台的模拟程度,整个Gotham市的描绘非常出色。

同时,这个系列的音乐也是FC最优秀之一。

2.《机械战警》机械战警也相当经典,一共出过三作,3代最佳。

游戏难度不低,曾经进入FC最难系列前20。

主要原因是作为一款横版AC,开发商有意突出主角的“机械”属性,主角操作起来比较呆笨,例如走路时起步巨慢、走起来又巨快,总之不容易“溜”起来。

1代画面2代画面游戏主角自然是阿莱克斯墨菲这位大名鼎鼎的机械战警,笔者过去玩的时候,已经在《正大剧场》上看过这个电影,玩起来很亲切。

当时主玩3代,感觉就是一款射击游戏,而且敌人移动速度很快,主角又脆皮,经常过不了几个场景就挂了。

3代画面值得一提的,三代的开场非常震撼,特别是BGM前十秒,如果看过电影,简直有想哭的感觉。

游戏难度超高,未能通关一直遗憾,不知道读者中有没有这个的达人。

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