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主人公身上发生了什么?这个世界发生了什么?游戏没有给出准确的说明,但在场景中随处都埋下了蛛丝马迹。

在令人肾上腺素爆表的战斗之余,找一找剧情彩蛋也是十分有趣的。

在推出移动版前,《死亡细胞》已经陆续登陆了PC、PS4、NS等平台,玩家口碑相当出色。

游戏在Steam平台获得了95%好评率和“好评如潮”的用户评价,也是任天堂评选出的十大最畅销独立游戏之一。

权威评分网站IGN更是给出了9.5分的高分。

而本次移动版本对游戏进行了全量的移植,并适应触屏操作,新增了自动攻击等实用的功能。

玩家们可以在手机端开启一段完整的、随时随地的冒险之旅。

《死亡细胞》将Roguelike玩法与横版动作游戏的招牌类型“银河恶魔城”进行了有机结合。

紧张刺激的战斗、多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上一旦在游戏中死亡就需要从头开始挑战的硬核机制,让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战,但也会发现不一样的惊喜。

当然,游戏内也准备了极为丰富的武器、魔法、道具和特殊技能,让玩家们能自由尝试不同的搭配,寻找最适合自己的战斗风格。

面对种类繁多又强大的敌人,玩家们也需要能在一次次的挑战中,探索出最巧妙的突破方法。

为了庆祝《八方旅人》的手游版本《八方旅人:大陆的霸者》在日本的预注册超过40万,今天(9月11日),SE官方公布了游戏的新曲,这首曲子由西木康智负责制作,一起来欣赏一下。

新曲《致掌权者》欣赏: 《八方旅人:大陆的霸主》的故事发生在原作故事几年前的奥斯泰拉大陆,也就是说Switch版本上的人物都会出现在本作中。

与上一作不同的是,玩家将可以在战斗时使用8名角色。

据《Fami通》新一期杂志公布的情报显示,与前作一样,玩家将可以选择从八个区域开始游戏,但是在每个区域都有8个可使用角色,也就是说一共将有64个可使用角色。

并且,游戏中还有三条主线可供玩家选择,三条线分别叫做“权力”“名声”和“财富”,每条线的最后还有一个等待玩家来挑战的boss。

可以看出,这款手游的内容真是非常充实了。

《八方旅人》的移动版本《八方旅人:大陆的霸主》将在今年发售,登陆iOS和Android平台,敬请期待。

《八方旅人:大陆的霸者》游戏截图:《闪烁之光》全新资料片“精灵契约”上线快半个月啦!冒险家大人们在精灵之森中跟小精灵们玩得不亦乐乎~伴随古树复苏,酝酿已久的元素之力会有什么样的大爆发?精灵在战斗中会产生多大影响?未来的精灵世界是怎样的?带着这些问题,小编有幸对闪烁的策划进行了访谈~问题一:精灵系统的构想是从什么时候开始的?整个系统从构想到落实准备了多久?为什么会产生这样的构想呢?答:预计是9月初上线,提前一个月就开始构想了,前期经过多轮内部讨论、完善,于8月初形成完整方案,技术在8月9日正式开工,开发历时约3周。

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