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目前,《实况足球》携手国家体育总局青少司,“中国青少年足球关爱计划”已正式启动。

支持青少年足球发展,《实况足球》成为新的打开方式,就让我们一起相聚于实况绿茵,为小球员们打造一个更好的未来吧!相比往年,回顾今年刚结束的ChinaJoy,会发现一个新的高频词汇正在浮现,那就是“云游戏”。

无论是硬件、技术服务还是游戏内容领域,各大厂商都在展会上纷纷公布自家在云游戏业务上的进展和目标,一时间云游戏的战场似乎又拥挤起来集中“秀肌肉”,挑战继续加剧,这些厂商的动作透露的是云游戏市场的哪些发展方向?从中我们又能捕捉到哪些信号?势在必行的生态先行根据今年早些时候伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》,今年中国云游戏的市场规模将超过10亿元,未来两年每年增长率超过100%,接下来的3到5年将是中国云游戏的快速成长期。

这意味着在大方向达成一致认可之后,云游戏市场已经从之前的“招兵买马”阶段进入竞赛前瞻。

眼下,各厂商正积极推动云游戏相关技术的进步,但无论是一些基础建设的普及如5G覆盖、边缘节点搭建,还是一些问题的解决如降低云服务器的成本、提高对高品质游戏的渲染能力等,都需要有更多的时间去摸索推进。

同时,鉴于许多技术最终成型的细节尚未明了,在内容层面,即为云量身打造的游戏,同样处于早期摸索阶段。

这作为重要的上游内容,或许会在后期有更多的发展空间。

那么在“等待”的这段时间里,云厂商还能做什么?打造云生态成为许多人着眼的下一步。

什么是云生态?根据定义来说,它是由云构建商、云提供商和云服务商等各方面组成的系统平台。

如果说云游戏行业是一个亟待爆发、具有颠覆性的全新产业链的话,云生态则相当于这条链条中的润滑油,它能保证前期技术和后期应用间的完美承接,能将上下游分散的资源集中最大化,融合共通,让这条链条在面对冲击时各部件依旧平稳坚固。

云游戏的特点,决定了生态先行的势在必行。

不同于传统IT时代,厂商相互竞争市场资源、强调渠道建设,在基础设施门槛降低、用户应用加强的云游戏时代,基础技术建设、商业模式运营、游戏内容的服务都是一体的,市场上各主体单一竞争的模式已经不再适用。

而在国外微软、谷歌等大厂动作不断的情况下,国内云游戏产业当下比起相互竞争,更重要的是创造市场空间,通过云生态的建立,让圈内的云计算厂商、服务商、用户等各个主体能互利共生,实现共赢。

多重先决条件,为国内的云游戏市场定下了协同联动的基调。

独行快,众行远,在构建云生态这一点上,国内的厂商们又已经走到了哪一步?正加速成长的国内云生态格局从去年开始,国内云生态建设的节奏就越来越紧凑。

首先在基础技术的标准制定上,由中国互联网协会、电信终端产业协会牵头的5G云游戏产业联盟(5GCGA)就涵盖了国内云游戏产业链上下游的各类型的厂商、科研和投融资机构,为行业建立一个信息共享的平台。

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